《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG国产游戏。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发 ;同年9月9日,阴阳师全平台公测 。
游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事 。
2016年12月15日,工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布联手打造《阴阳师》电影及剧集。
背景设定
故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”
角色设定
游戏中玩家扮演一名阴阳师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。游戏中玩家初始角色为安倍晴明,其余角色需要玩家角色到达一定等级时通关指定剧情才能解锁更换,下表是玩家可解锁使用的玩家角色
晴明:平安时代强大的阴阳师,性格冷峻飘逸。拥有忠诚的守护式神——小白,并先后认识了神乐、源博雅和八百比丘尼三位伙伴。
神乐:源氏的后代,性格单纯善良,具备通灵能力,被晴明遇到带回庭院。
源博雅:平安时代贵族,是皇室之后,同时也是一名武士。性格孤傲爽直,善用大弓,其弓箭具有射杀妖怪之力。从小桀骜不驯,喜欢冒险与挑战。遇到晴明和神乐之后,便经常光顾庭院。
八百比丘尼:误食人鱼肉不老不死,已活了几百年的神秘巫师。占卜到晴明是命中注定可以帮助其解除诅咒之人,便居住在凤凰林中等待晴明,后来便一直留在庭院。
妖怪与式神
妖怪是《阴阳师》中的一种角色形象设定,这些角色都是日本文化中的经典妖怪形象,设定为“祸害”即担任游戏中的反派角色,阴阳师的职责就是退治妖怪,而当妖怪被阴阳师收服之后则称为“式神”,成为阴阳师的作战单位 。妖怪和式神都有等级、属性和技能的设定。
式神是指被阴阳师所役使的灵体,在游戏中作为阴阳师玩家角色的作战单位,式神主要获得方式除了主线剧情之外,还是需要通过游戏中玩家进行抽取获得,召唤需要阴阳师用符咒进行召唤,召唤分为三种,分别需要消耗破碎符咒(可获得N-R级式神)、神秘符咒(可获得 R-SP级式神)、勾玉(每100勾玉可召唤一次,可获得R-SP级式神)来进行开启,符咒使用后随机召唤出新的式神。玩家角色(阴阳师)收服的式神存在于式神录中,曾获得的式神也会记录在式神图鉴中 [14] 。
式神按照品阶分为犬神、犬鬼、游浮灵、地缚灵和饭纲,以游戏里的评级形式分为SSR、SR、R、N(此评级为稀有度评级无关式神是否强大,但一般稀有度评级越高的式神培养潜力越大,SSR为最稀有) 。式神按战斗中的定位可以分为治疗系,控制系,单体DPS系和群体DPS系。
升星与觉醒
升星与觉醒是式神的专有能力强化途径,这是由传说中妖怪成精要修炼、要有契机而增加的设定。
式神拥有等级设定,当式神达到式神升星等级条件时(升星的目的即是提升式神等级上限),式神就可以进行升星(式神星级上限为六星):玩家需要将目标式神升级到满级,每个星级都有不同的等级上限,例如两星的时候是20级、三星的时候是25级,越往后等级上限越高。式神升级到满级以后,就需要喂同星级的式神或者达摩来进行升星,两星的时候需要2个两星式神或者达摩,三星的时候需要3个式神或达摩,如果想要快速升星,就需要带着不需要的素材来升级,方便获得更多升星素材。注意一点就是,用来升星的素材不需要满级,只要星星达到要求就可以了,比如妖狐二星20级,升级三星的时候,只需要用两个1级的两星式神或达摩就可以将妖狐升到三星。御魂可以在通关剧情副本或御魂副本获得 。
式神升星机制:二星等级上限20级,需要2只2星任意式神作为升星材料及一定金钱,可提升至3星,同时等级上限提升至25级;三星等级上限25级,需要3只3星任意式神作为升星材料及一定金钱,可提升至4星,同时等级上限提升至30级;以此类推,最高星级为6星,等级上限为40级。
式神觉醒并不要求式神的等级,但是其中N卡、SP卡无法觉醒、R卡、SR卡、SSR卡可觉醒,式神觉醒需要觉醒材料,觉醒材料出处在探索里(“探索“-”觉醒材料”)。式神觉醒可以大幅增强式神的能力并改变式神外观(皮肤),一个式神可以拥有多个不同的觉醒皮肤,皮肤不会给式神带来增强效果,而每个式神的觉醒效果各不相同:有的式神觉醒是增强技能效果;有的式神觉醒是获得第三个技能。无一例外,式神觉醒都会使式神变强,同时其基础属性和属性资质会提升,例如之前属性资质是A,觉醒后可能会提升为S。式神觉醒的材料需要在“探索”里的“觉醒材料”副本获得 。
物品道具
御魂
御魂是《阴阳师》中穿戴在式神身上的一种增强道具,相当于式神的装备。每个式神默认拥有六个可以装备御魂的位置。每一套御魂有6个部位,同一种御魂装备2件和4件可以激活特殊效果,玩家可以把同种御魂理解为套装,成为御魂套,不同御魂的套装效果各不相同,而除了套装额外加成属性外,每个单独的御魂拥有一定的属性。御魂拥有等级设定,是以“勾玉”(星级)为等级代表符号,最高等级为六个勾玉,高勾玉(星级)的御魂除了固定属性外,还随机附带其他属性,附带属性从下表御魂所带所有属性中随机选取。
御魂可以从御魂副本、章节关卡地图通关所得,除此之外还可以使用金币在商店中购买。
御魂可以通过强化来提升所带属性,被强化御魂通过“吃掉”(合成吞噬)多余的其他御魂增强其固定属性和附加属性,附加属性不满四条的情况下强化,每三级增加一个附加属性,如果附加属性为满条则会选择其中一个进行数值增加 。
场景地图
庭院
玩家登陆后角色会出现在庭院中,在庭院进入町中和“探索”地图,玩家角色可以在庭院中随意走动,庭院中有剧情任务NPC和小白,小白是新手任务的任务领取NPC,玩家可以从剧情任务NPC对话进入剧情主线。
町中
玩家角色进入町中后,可以看到该处有“狩猎战”、“斗技”和“百鬼夜行”,玩家点击目标入口便可进入。
章节关卡地图
玩家角色进入章节关卡会出现在一个宽阔场景中,里面游走着妖怪,玩家角色可以点击妖怪头上的“双刀”图案主动触发战斗,但如果不点击它,妖怪不会对玩家角色触发战斗。
特色系统
游戏中,剧情副本的战斗能根据情节在战斗时自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情,战斗也是如此;如果剧情是多数对一个,就以多数包围一个的阵型进行——这样的设计对战斗的策略、顺序没有太大的帮助(玩家也可以在准备阶段自行更改出战角色位置),但既不破坏玩家对前面剧情的印象,也保证了后续的承接。
游戏中的阵型配置有3人和5人(不计算阴阳师角色),前者就是“探索”玩法中通关地图以及“斗技”(PVP,中午12点以及晚上8点开启,持续两小时)初期。游戏大部分作战都是使用3人阵,大概10级左右开启观战模式选另2个未参战式神观战,观战式神享有经验(观战经验相比参战者较少,大概50%左右),可以在战斗前随意更换。
技能释放
游戏战斗中玩家需要通过点击选择角色的技能使用,玩家可以通过点击屏幕左右滑动来控制战斗视角,总而言之游戏中所有的操作基本都是需要玩家通过点击屏幕来操作完成 。
《阴阳师》在经典半即时回合卡牌制RPG基础上,增添了“鬼火”技能释放设定,玩家方整队所有角色共享鬼火,每个式神角色每施放一个技能都将消耗鬼火,不同式神的技能消耗的鬼火有差异。“鬼火”设定促进了队内成员的互相配合。
游戏战斗场景中,玩家方和敌对方全队轮流施法,开局时玩家方初始拥有两点鬼火。当玩家方是行动方时,玩家的每次角色行动会使“鬼火行动值” 1格,进度条(共五格)满之后增加鬼火(进度条走满以后,会增加一定数量的鬼火,一场对局中走满第一次加3点,走满第二次加4点,第三次加5点,最高加5点),鬼火拥有上限为8个,使用技能消耗鬼火。
战斗模式
游戏战斗分为自动战斗和手动战斗,玩家可以自行切换,自动战斗模式是系统自动指挥角色施放战斗,在该模式下玩家可以在角色面板上选择各角色的行动偏向(如主施放技能或主施放普攻),这需要玩家根据场上战斗形势选择;手动战斗模式即玩家自主控制角色行动战斗。
任务系统
《阴阳师》中任务分为每日任务和剧情任务,每日任务顾名思义是玩家角色每天都可以完成的任务,完成后系统会自动赠送与任务相对应的奖励,每日任务有活跃度设定,玩家每完成一个每日任务就可以获得一定活跃度,积攒一定活跃度达到一个活跃度礼包条件时便可领取额外的礼包奖励;剧情任务是游戏中的主线任务,其剧情是做成一幕幕舞台剧的形式来展示,让玩家获得类主机单机游戏的专注剧情体验,而剧情任务有角色等级限制,玩家角色需要达到剧情任务限制等级条件时才可以解锁进入对应的剧情任务,完成剧情任务可以解锁“探索”中的章节地图关卡 。