部落冲突

经营策略

部落冲突

发行时间:2012-08-01 游戏类型:经营策略

游戏大小:189MB 游戏语言:简体中文

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游戏简介

《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。

游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。

背景设定

游戏讲述了哥布林、野蛮人、巨人等部落,为了争夺资源和土地,维持部落的长远发展,而不断展开了无数次的战斗的故事,玩家可扮演部落长,从村庄里建造训练营、兵营、城墙等建筑物,扩大自己部落的实力,防止其他部落的入侵。同时,还能入侵其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落变强的。

角色设定

兵种

玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。

各种兵种会有不同的攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度、所需空间等特点,兵种还有不同的等级,玩家可从村庄建造一些实验室,并消耗圣水或暗黑重油的资源,来升级兵种等级。兵种等级越高,兵种的战斗能力越强。

野蛮人 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,他们依靠壮硕的肌肉,在敌人的村庄肆虐。

巨人 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人行动缓慢,但是抗打能力强,可用来吸引火力。

炸弹人 攻击偏好城墙(伤害乘以40),伤害类型为区域溅射,攻击地面目标。炸弹人会轰塌城墙,为玩家的地面部队开道。

法师 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,法师可以摧毁各种陆空目标,伤害输出较高。

飞龙 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,飞龙可喷出火焰攻击敌人。

飞龙宝宝 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,会喷火的飞龙宝宝在其他空中部队旁边时,显得有些害羞,不过要是落单了,它可会大发雷霆。当周围没有其他空中部队时,飞龙宝宝会变得狂暴,它在狂暴状态下,会获得额外的攻击力和攻击速度。

雷电飞龙 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,雷电飞龙拥有钢铁般坚硬的鳞片,还能从高空中喷吐致命雷电,它最喜欢从空中对敌方实施毁灭性打击。被消灭时,雷电飞龙还会释放雷电再次劈向敌方。

亡灵 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,亡灵诞生于暗黑重油,它们在战场上来去自如,不会被搜空地雷检测到,但是它是很脆弱的。

弓箭手 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,弓箭手在战场上总是能够百步穿杨,利用弓箭攻击敌方。

哥布林 攻击偏好资源(伤害乘以2),伤害类型为单个目标,攻击地面目标,哥布林的反应比隐形弹簧更快,会无休止地抢夺资源。

气球兵 攻击偏好防御设施,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,气球兵可乘着气球,在空中摧毁敌人的防御设施。

天使 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,她能帮助各种地面部队恢复元气,但是容易被防空火箭袭击。

皮卡超人 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,皮卡超人的重型盔甲,可以抵挡强大的伤害。

掘地矿工 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,掘地矿工可穿行与地底,钻过城墙,在攻击目标旁破土而出。他们在地底时,不会受到任何伤害,并不会触发陷阱,不过即便在地下,他们也能受到法术的增益效果。

野猪骑士 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,野猪骑士可以直接攻击那些躲在城墙后面的敌人,有暗黑重油的滋养,他们会战无不胜。

戈仑石人 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,戈仑石人乐于吸收伤害,被摧毁的时候,他们会分裂产生两个小戈仑石人。每个小石人,只有原本戈仑石人五分之一的攻击力。

熔岩猎犬 攻击偏好防空火箭,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,熔岩猎犬会寻找防空火箭,为其他部队提供绝佳的保护。被摧毁后,它们会分裂成多个体型和威胁,都更小的迷你熔岩犬。

瓦基丽武神 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,瓦基丽武神擅长使用双手斧,她在相邻的建筑物之间跑动,能够通过狂暴旋风,将多个敌人或建筑一同粉碎。

女巫 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,女巫能不断召唤骷髅勇士发起攻击。升级女巫后,每次可以召集更多的骷髅勇士。

巨石投手 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,巨石投手只会狂饮暗黑重油和扔石头。他扔出的巨石击中第一个目标后,仍会向前弹跳,可以继续对撞到的目标造成伤害。

狂暴野蛮人 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,他们拥有壮硕的肌肉,在部署后的4秒内狂暴,获得额外的移动速度和伤害。

隐秘弓箭手 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,隐秘弓箭手可以隐身于月色中,她们能在被发现之前,就将目标消灭。在部署后的3秒内隐身,不会被锁定为攻击目标。

巨人拳击手 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人拳击手行动笨拙、体壮如牛,它们使用拳击攻击敌人,首次攻击造成250%的伤害。

异变亡灵 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,异变亡灵可远距离攻击目标,前两次攻击为远距离攻击。

炸弹兵 攻击偏好城墙(伤害乘以15),伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,炸弹兵渴望毁灭、追求高质特效,他们会炸毁看到的一切东西,对城墙可造成额外伤害。

加农炮战车 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,加农炮战车是带轮子的加农炮,它们火力强劲,但是不是那么坚固。

暗夜女巫 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,暗夜女巫可召唤出成群的飞行生物,她不会破坏草皮。

骷髅气球 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,骷髅气球里面挤满了骷髅兵,它们会从气球里,直接跳到敌军旁边发动攻击。

超级皮卡 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,超级皮卡拥有强大的暗黑盔甲,能不断辐射出不稳定的能量,这些能量能随时都可能挣脱盔甲的束缚。

物品道具

道具强化

玩家可从村庄里的法术工厂里,消耗各种材料,来制作出各种增益性的药水道具。不同的药水制作消耗的材料或制作时间不同。

雷电法术 向敌军村庄施展雷电法术,摧毁建筑并攻击小范围内的部队。

狂暴法术 施放狂暴法术,会产生一个狂暴效果光环,在此光环中的部队速度增快,攻击力增强。

冰冻法术 冰冻法术能发出一道低温冲击波,可以暂时冻结有效范围内的敌军部队和防御性建筑。

毒药法术 用毒药法术让敌军处于毒雾中,他们的移动和攻击速度都会变慢,并且受到的伤害会随着时间而加重。毒药法术对建筑物不起作用。

急速法术 急速法术虽不像狂暴法术能提升伤害,但却可以更好地提升移动速度。它占用空间小,玩家可以将更多急速法术带到战场之中。

疗伤法术 施放疗伤法术会产生一个治疗效果光环,治愈该法术光环之内的部队。

弹跳法术 在敌军城墙附近施展该法术,就可以在城墙上方,创建通道。玩家的大军可以直接跳过这段城墙,保证畅通无阻。

镜像法术 镜像法术将会在施放地点生产一个圆形光环,任何进入光环的部队,都会被复制,被复制部队的存活时间有限。复制的不断单位达到其单位上限时,镜像法术将会失效。

地震法术 地震法术造成的伤害受建筑生命值影响。对同一建筑重复投掷地震法术,造成的伤害将会抵减。但是,对同一块城墙重复释放该法术,则可以产生更大的伤害。没有任何城墙,能抵抗4次地震法术。

骷髅法术 必要的时候,可在关键位置,召唤出一群骷髅兵攻击敌方,骷髅兵不会触发陷阱。

场景地图

村庄地图

村庄地图共有两块,分别是第一大本营和第二大本营,4级及以上的玩家,均可在原有第一大本营岸边,点击修复小船,可以传送到第二大本营。这两个大本营的钻石是共用的,而其余金币、圣水、各种建筑、各种资源,都是独立的,玩家分开来使用。

玩家每次进入游戏,都默认在村庄地图里。玩家在村庄地图内,去建造大本营、城墙、兵营等各种建筑,来生产更多的资源,来提升自己的军队实力。玩家在村庄地图内,可查询自己等级、货币、资源数量、建筑数量等信息,而且还能进行训练兵种、升级建筑等级、收集各种资源、布置各种资源和建筑物等操作.

战斗地图

战斗地图有对抗赛、单人模式、联机模式等,玩家可从村庄地图左下角,找到“进攻”的图标,进入到对应的战斗地图里。玩家进入这些对战地图,需要满足一定前提条件,诸如等级、进入人数等要求。

玩家在战斗地图内,需要在规定的时间内,将对手的村庄建筑物或系统所设置的建筑物摧毁掉,才能获得胜利,并获得相应的金币、圣水、暗黑重油等奖励.

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